Pirateria nei videogames dilagante!
Il mercato sommerso di copie di videogiochi e' elevatissimo e non si fa abbastanza per cercare di arginare il dilagante fenomeno
Nel 2001 negli Stati Uniti la pirateria dei videogiochi ha causato danni stimati in 1,9 milioni di dollari, mentre il fatturato delle vendite complessive di videogiochi si e' attestato intorno a 6,35 milioni di dollari.
Le nazioni a piu' alto tasso di pirateria informatica sono la Cina e la Corea che da sole hanno causato 1 milione di dollari di danni derivanti da pirateria, al mercato statunitense di videogames.
L'italia non e' da meno, e anche qui la pirateria sta dilagando.
Le nazioni a piu' alto tasso di pirateria informatica sono la Cina e la Corea che da sole hanno causato 1 milione di dollari di danni derivanti da pirateria, al mercato statunitense di videogames.
L'italia non e' da meno, e anche qui la pirateria sta dilagando.







