I cellulari serviranno per giocare e comprare?
Met�ei cellulari europei servir�entro il 2005, per giocare e forse per comprare. A rivelarlo uno studio di Forrester, "Making Mobile Gaming Pay".
Ad oggi ci sono 5 milioni di giocatori "mobili", ma nel 2005 saranno almeno 130 milioni.
I giochi via Sms, che attraggono oggi 11 milioni di giocatori, saranno utilizzati da 70 milioni di persone entro il 2005.
La maggior parte sar�iovane e giocher�on i classici degli anni '70 e '80: Pong, Frogger, Space Invaders.
L'arrivo dei terminali con display a colori e musiche polifoniche, unite alle nuove velocit�ese possibili dalle 3G, aiuteranno la diffusione dei giochi mobili.
Gli operatori devono per�videre gli introiti con i produttori di giochi, per pagare la ricerca e lo sviluppo di nuovi giochi.
Insieme ai giochi saranno anche potenziate le possibilita' di utilizzo del cellulare per i pagamenti in real-time.
Non piu' quindi un oggetto per telefonare ma una periferica per semplificare e migliorare la vita.
Chiedici come puo' aiutare il tuo business questa rivoluzione...
I giochi via Sms, che attraggono oggi 11 milioni di giocatori, saranno utilizzati da 70 milioni di persone entro il 2005.
La maggior parte sar�iovane e giocher�on i classici degli anni '70 e '80: Pong, Frogger, Space Invaders.
L'arrivo dei terminali con display a colori e musiche polifoniche, unite alle nuove velocit�ese possibili dalle 3G, aiuteranno la diffusione dei giochi mobili.
Gli operatori devono per�videre gli introiti con i produttori di giochi, per pagare la ricerca e lo sviluppo di nuovi giochi.
Insieme ai giochi saranno anche potenziate le possibilita' di utilizzo del cellulare per i pagamenti in real-time.
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